Per poter giocare ai Mille Miglia, è necessario :
- 10 carte "25kms" (lumaca)
- 10 mappe "50 km" (anatra)
- 10 carte " 75 kms " (farfalla)
- 12 carte "100 km" (lepre)
- 4 carte " 200 kms " (inghiottire)
Sono quelli che ti permettono di percorrere i tuoi 1.000 chilometri. Dovete metterli uno sopra l'altro per famiglia per indicare a voi e ai vostri avversari quanti chilometri dovete ancora percorrere.
Come giocare a Mille Miglia :
Come spiegato sopra, l'obiettivo del Mille Bornes è quello di essere il primo giocatore a percorrere esattamente 1000 chilometri. Per farlo, dovrete evitare le trappole della strada: guasti alle auto, semafori e limiti di velocità.
Per iniziare una partita, ad ogni giocatore vengono distribuite 6 carte che non deve mostrare agli altri. Il resto del mazzo sarà utilizzato come mucchio di pescaggio. Per iniziare la partita, il primo giocatore deve pescare una carta. Se ha il semaforo verde, mette questa carta davanti a sé e può iniziare la partita. Il giocatore può anche piazzare una carta "Boot" o una carta "Speed Limit" davanti ad uno dei suoi avversari. Se il giocatore non può o non vuole mettere giù una carta, deve scartarne una per avere sempre 6 carte in mano.
Poi tocca al prossimo giocatore giocare. Anche il giocatore successivo ha diverse opzioni. Oltre a quelli sopra elencati, può contrastare un attacco posizionando il lato opposto della carta sopra di essa per annullarlo. Esempio: mette una carta "fine limite di velocità" su una carta "limite di velocità".
In alternativa, il giocatore può anche attaccare il giocatore che ha dato il via libera piazzando un cartellino rosso.
Il vincitore del gioco è colui che è riuscito a mettere esattamente 1000 chilometri davanti a lui usando le carte della distanza.
Il trucco
Quando un avversario ti attacca e tu hai in mano lo scarpone corrispondente per parare l'attacco, devi gridare "Sei fuori gioco! anche se non è il tuo turno". Questo vi darà 300 chilometri in più. Inoltre, è possibile giocare di nuovo subito dopo aver pescato una carta.