Il gioco di carte napoletano o anche conosciuto come gioco di carte italiano è una delle più antiche varianti di un gioco di carte. Ha quindi una grande tradizione e molti giochi diversi. In For Cards Lovers vi mostreremo tutti i tipi di informazioni e giochi riguardanti il gioco di carte italiano o napoletano.
Storia del gioco di carte italiano
Come detto, il ponte napoletano è uno dei più antichi, forse adattato, giochi di carte spagnoli durante la dominazione di Napoli da parte del Regno d'Aragona, dal 1442. La successiva evoluzione del ponte spagnolo sembra essere più importante di quella del ponte italiano, che ancora oggi ricorda i vecchi ponti.
Numero di carte nel gioco italiano
Il mazzo italiano o napoletano ha un totale di 40 carte di quattro semi. I primi otto sono numerati da 1 a 7 e la quantità di articoli secondo il numero e la combinazione può essere vista estratta. Gli ultimi tre rappresentano tre diversi personaggi nobili. A differenza delle altre, le carte non hanno un numero o un bordo disegnato a seconda del colore, ma solo l'iconografia, quindi sono totalmente visive.
Il numero 8 è una pagina o meglio conosciuta come "sota", il numero 9 è un cavaliere che di solito è rappresentato in cima al cavallo o che tiene le redini e il numero 10 è il re che di solito è rappresentato da un uomo più anziano con una folta barba e una corona.
Segnali del gioco di carte italiano
I costumi sono gli stessi del mazzo spagnolo, anche se abbiamo trovato piccole variazioni.
Questi abiti sono: oros o denari, espadas o vanga, coppe o coppe e bastos o bastoni, anche se l'ordine non è lo stesso: la vanga precede la coppa.
I colori delle figure e delle mazze sono rosso, verde, oro e blu. Il legame con i bastoni sembra evidente: l'oro dei denari, il blu della vanga, il rosso del vino della coppa e il verde dei bastoni.
Questi segni rappresentano anche le diverse parti della società medievale, gli ori sarebbero i mercanti, le coppe il clero, le spade la nobiltà e le spade i contadini e la gente della pianura.
I principali giochi del mazzo di carte italiano
Con il gioco di carte napoletano è possibile giocare a una varietà di giochi divertenti. Tra questi, ci sono giochi di carte da giocare da soli, in coppia o in gruppo, che possono avere obiettivi molto diversi.
In questa sezione vi presentiamo i giochi più popolari e divertenti:
- Scopa
La Scopa, detta anche scopa italiana, è uno dei giochi di carte napoletani più popolari in Italia. È noto fin dal XVI secolo, e ci sono tutte le ragioni per credere che la scopa sia l'origine del popolare gioco di carte spagnolo.
Si gioca in tutte le mani o partite parziali necessarie fino a raggiungere un certo numero di gol prima dell'inizio della partita.
Per raggiungere questo obiettivo, i giocatori devono prendere possesso delle carte sul tavolo.
La mano inizierà con una mossa (a destra del mazziere), che userà una delle carte della sua mano. Se la carta corrisponde al numero di carte sul tavolo, il giocatore prende entrambe le carte.
Se non c'è una carta dello stesso numero della carta giocata, e solo in questo caso, verrà preso dal tavolo un mazzo di carte dello stesso importo della carta giocata.
Se uno dei giocatori, a turno, prende tutte le carte che sono sul tavolo, farà una scopa, e la segnerà nel suo mazzo di carte catturate, lasciando una delle carte piegate nel suo mazzo, a faccia in su.
Questa mossa sarà ripetuta da tutti i giocatori, passando il turno alla loro destra in successione, e fino a quando le tre carte inizialmente distribuite ad ogni giocatore non saranno completate. A questo punto, il giocatore che è stato distribuito deve ricominciare come prima, ripetendo tutto questo sistema di dare e scartare fino a quando le carte nel mazzo non sono finite.
Alla fine della mano (tutte le carte del mazzo vengono distribuite), l'ultimo giocatore che è riuscito a prendere le carte a turno prenderà le carte rimanenti nel mezzo.
- Il pescatore
È un gioco di carte ideale per giocare con i bambini che già capiscono i numeri e i colori. Richiede almeno due giocatori per giocare e l'obiettivo è quello di formare il maggior numero possibile di serie di quattro carte dello stesso numero.
Ogni giocatore riceve cinque carte, se ci sono solo due persone, ne riceve sette. Il mazzo di carte rimanente è l'"oceano" e tutti i giocatori possono usarlo.
In ogni round, ogni giocatore chiede al giocatore alla sua sinistra un certo numero di carte in mano. Se il giocatore a cui viene richiesta una o più carte con quel numero, deve consegnarle alla persona che le ha richieste, altrimenti deve dire "Vai a pescare!" e prendere una carta dal mazzo.
Se la carta che hai appena preso dall'"oceano" corrisponde a quella richiesta, devi dire "buona presa" e puoi continuare a giocare, altrimenti devi dare il turno al prossimo.
Il gioco termina quando tutti i gruppi di quattro carte sono stati formati sul tavolo; ogni giocatore deve mettere a faccia in su le carte che ha raccolto. Chi ha più gruppi vince il round.
- Casa rubata.
L'obiettivo è quello di ottenere il maggior numero di carte possibile. All'inizio vengono distribuite 3 carte ad ogni giocatore e 4 carte vengono messe a faccia in su sul tavolo.
Nel tuo turno, puoi pescare le carte che sono sul tavolo e che hanno lo stesso seme di quello che hai in mano. Se non hai nessuno dei semi sul tavolo, devi scartare una carta. Se ci sono due carte dello stesso seme sul tavolo, ricordate che potete prenderne solo una.
Le due carte che ogni giocatore riesce a raccogliere fanno parte del suo "piatto" e le mette accanto a lui, a faccia in su, in modo che gli altri possano vederle. Il giocatore successivo può fare coppie con le carte aperte sul tavolo o con il piatto del giocatore precedente.
Una volta che ogni giocatore ha giocato le prime tre carte, altre tre vengono distribuite e giocate allo stesso modo. Vince il giocatore con più carte nel suo piatto.