Para jogar o Poker jogo que você precisa:
- Fichas de valores diferentes para cada jogador apostar.
- Um baralho de 52 cartas.
- Ser pelo menos 2 jogadores
Organização de parte de Poker :
Para começar, você deve designar um doadorPara distingui-lo dos outros, o botão deve ser colocado sobre a mesa ao lado daquele jogador. O dealer está encarregado de dar as cartas. A cada rodada, o revendedor muda no sentido horário.
Os dois jogadores à esquerda do dealer são chamados de pequena cortina e cortina grande. Estes dois jogadores são obrigados a apostar uma determinada quantia de dinheiro entre os jogadores antes de dar cartas.
Os pequenos cegos e os grandes cegos mudam à medida que o revendedor muda, ou seja, a cada rodada.
As quantias apostadas para os pequenos cegos e os grandes cegos aumentam no decorrer do jogo. Por exemplo, os jogadores podem concordar em aumentar as suas apostas a cada meia hora.
Exemplo: Dependendo do valor que você der para cada chip, você pode começar com 5 e 10 para as cegas pequenas e grandes, depois de meia hora, passar para 10 e 20.
Começo de um jogo de Poker ..:
O dealer dá a cada jogador duas cartas, uma de cada vez.
A primeira rodada de apostas começa com o jogador imediatamente à esquerda da grande cega. Este jogador, dependendo das cartas na sua mão, pode :
- Ir para a cama. Ele então descarta as suas cartas e sai do jogo de vez.
- Siga o grande cegoO jogador então descarta as suas cartas e retira-se do jogo, ou seja, ele coloca a mesma quantidade de dinheiro no pote que a grande cega.
- Levantem. Ele então aposta uma soma maior do que a depositada pelo grande cego.
Uma vez que o primeiro jogador tenha tomado a sua decisão, é a vez do jogador à sua esquerda e assim por diante. O small blind e o big blind podem alinhar-se com as apostas dos outros jogadores ou aumentar. Se houver um aumento, uma segunda rodada de apostas tem lugar.
Quando a primeira rodada de apostas é concluída, três cartas são devolvidas ao centro da mesa pelo dealer. Estes cartões são chamados o Flop.
Nomeadamente: o dealer deve "brindar" uma carta cada vez que tiver que colocar as cartas, ou seja, ele não guarda a primeira carta do estoque.
A segunda rodada de apostas começa com o jogador à esquerda do dealer. Nesta nova rodada, cada jogador tem a oportunidade de dizer:
- Confira:Se um jogador tiver um cheque, o jogador pode verificar, ou seja, ele não aposta nenhum dinheiro extra no pote. Ele só pode fazer batota se os jogadores anteriores também não tiverem apostado no pote.
- Aposta: Ele decide pôr todo o dinheiro que quiser no pote.
- Levantem: o que significa apostar uma soma maior se um jogador já tiver apostado.
- Siga: Se um jogador já fez uma aposta, você iguala aquela aposta no pote.
- Dobrar: Ele então descarta as suas cartas e sai do jogo de vez.
Quando a segunda rodada de apostas termina, uma quarta carta comunitária é virada para o centro da mesa. Este cartão é chamado a Volta.
A terceira ronda de apostas pode começar como a anterior.
Quando esta rodada terminar, um quinto cartão comunitário chamado o River voltou para o centro da mesa. Uma vez que os jogadores tenham terminado as apostas, aqueles que ainda estão na corrida (ou seja, jogadores que não desistiram) mostram as suas cartas. O jogador com a combinação de cartas mais importante ganha a rodada, e depois ganha o pote inteiro.
Uma segunda rodada pode então começar.
Combinações de cartões em Poker :
O jogador que ganha uma rodada de au Poker é o jogador com a maior combinação de cartas e/ou as cinco cartas viradas sobre a mesa.
Aqui estão os detalhes das combinações Poker de au desde a menor até a maior:
- UM PAIR Se você tiver dois cartões idênticos.
AVISO: Se dois jogadores terminarem uma rodada com um par cada, o jogador com a carta mais alta ganha o pote.
Exemplo: Entre um par de 6s e um par de reis, vence aquele que tiver o par de reis. - DOIS PARES: Se você tiver dois pares de cartas.
- TRIO : Você tem três da mesma espécie, se tiver três da mesma espécie.