Para jugar a Presidente necesitas..:
- Una baraja de 52 cartas.
- ser un mínimo de 4 jugadores.
Iniciar un juego de Presidente:
Hay muchas variaciones de este juego, ya sea en las propias reglas o en los nombres de los jugadores. Aquí está el practicado por el equipo de reglas de jeux.com.
En primer lugar, empecemos por mirar la jerarquía de las cartas. En Asshole, la jerarquía de las cartas es un poco peculiar ya que la carta más fuerte es el 2. Luego viene el As, el Rey, la Reina, la Jota, el 10, etc. El 2 permite al jugador que lo posee tener siempre la última palabra en una serie.
En el primer juego, uno de los jugadores reparte todas las cartas a los participantes. El jugador a su izquierda comienza el juego y pone 1-4 cartas del mismo valor. El objetivo es deshacerse de todas las cartas primero, así que por supuesto es una buena idea jugar las cartas pequeñas que serán difíciles de colocar en una serie (por ejemplo la 3, que sólo puede ser jugada por un jugador al principio).
El siguiente jugador tiene entonces varias posibilidades:
- No tiene cartas más altas o no tiene el número requerido, pasa su turno.
- Tiene una o varias cartas de arriba y se coloca encima de las cartas previamente jugadas.
- Tiene una o más cartas del mismo valor y las pone encima, saltándose así el turno del siguiente jugador.
Si una serie se detiene porque ningún jugador desea dejar una carta, el último jugador en jugar comienza una nueva serie.
Notas importantes:
- Las cartas que se pongan deben ser siempre más altas que las que ya se han jugado.
- Durante una ronda, el juego se detiene cuando ninguno de los participantes puede o va a jugar una carta más alta. Por lo tanto, no es posible hacer un bucle como por ejemplo Ace, 2 y reiniciar en 3.
Cómo ganar un juego de Presidente:
Para ganar el juego de los imbéciles, sólo tienes que ser el primero en quedarte sin cartas. Cuando esto ocurre, el juego debe continuar hasta que sólo quede un jugador con cartas. Entonces el nombramiento de los jugadores puede comenzar.
- El primer jugador se llama el Presidente
- El segundo jugador se llama el Vicepresidente
- El tercer jugador se llama El Imbécil.
- El cuarto jugador se llama El Imbécil
Si juegas a 5, el tercer jugador se llamará el Neutral.
Ventajas de los nombres de los jugadores:
En el próximo juego, el presidente recibirá las 2 mejores cartas del imbécil. A cambio, el presidente da dos tarjetas de su elección.
Lo mismo para el vicepresidente y el vice-imbécil, excepto que sólo se intercambia una tarjeta.
Si hay 5 de ustedes jugando, el jugador neutral no da ni recibe ninguna carta.
A saber:
- Siempre es el imbécil quien comienza el siguiente juego para poder colocar estas cartas débiles más fácilmente.
- Al final de cada juego, dependiendo del lugar donde los jugadores han terminado, se hace una redistribución de roles y suele ser el principal motivo de risa entre los participantes.